» Allgemein » Anmeldung » Rassen » Planeten » Gesinnung » Training » Kämpfen » Clan » Arena » Gruppe » Rüstungen » Datenschutz » Impressum » Cookie » Spenden Shenlong
DB-RG - Informationen
» Kämpfen
» Partner » Team » Videos » Kampagne » Das Game » Verwandlungen » Techniken » BBCode » Rasseneigenschaften » Raumschiff » Dragonballs » Portalkampf » Rang » Items » FAQ » Regeln

Kämpfe Allgemein
Grundlagen
Man kann bestimmte User zu einem Kampf fordern.
Diese müssen den Kampf dann annehmen und dann beginnt der Kampf.
Wenn der Kampf begonnen hat wird der Link „Kämpfen“ rot hervorgehoben.
Es besteht auch die Möglichkeit, einen Kampf zu erstellen. Jeder User kann dann an diesem teilnehmen.
Du kannst deinem Kampf auch ein Passwort hinzufügen, wodurch du nur bestimmte Usern die Teilnahme erlaubst.
Spielarten
Man hat bei der Erstellung von Kämpfen die Möglichkeit, die Spieleranzahl der beiden Teams auszuwählen.
Daher sind alle Arten von Kämpfen möglich: 1vs1, 5vs5, 2vs2, 3vs3 etc.
Wertungskampf
Man bekommt pro Tag nur für die ersten 3 Wertungskämpfe Zeni und KI.
Danach gibt es für weitere Wertungskämpfe keine Zeni/KI-Belohnung mehr.

Belohnung mit Zeni/KI-Auszahlung:
Gewonnen: 4320-5640 Zeni und +10 KI
Verloren: 3100-4230 Zeni und +5 KI
Unentschieden: 4820-5110 Zeni und +7 KI
Todeskampf
Bei diesem Kampf handelt es sich um einen Kampf um Leben und Tod.
Der Verlierer stirbt im Kampf und kommt ins Jenseits.
Dort kommt man nur durch ein Spezialtraining, durch die Dragonballs oder nach 10 Tage Aufenthalt im Jenseits raus.
Mehr Infos zum Jenseits unter Planeten.
Dragonballkampf
Ein Dragonballkampf entsteht, wenn jemand über den Dragonballradar einen Spieler, der einen Dragonball gefunden hat, herausfordert.
Es spielt sich immer im 3vs3 System ab. Der Kampf startet nach 10 Minuten oder nachdem beide Teams belegt sind.
Den Dragonball bekommt entweder der Fordernde oder der Geforderte.
Spaßkampf
Diese Kampfart ist ausschließlich zum Spaß da. Man bekommt keine Werte und verliert nicht an KP oder LP.
Diese Art von Kämpfen ist zum Kräftemessen angebracht.
Wenn man zeigen will, wer der Stärkere ist, jedoch kein Geld ausgeben will, dann ist dieser der richtige Kampf.
NPC-Kampf
Bei einem NPC Kampf kämpfen Spieler gegen einen Computer-gesteuerten Gegner.
Dabei kämpfen 5 User gegen 1 NPC. Es gibt viele verschiedene NPC-Gegner die auf dem Link NPC zu finden sind.
Wenn du einen NPC-Gegner besiegt hast, wird der Sieg in deinem Profil aufgelistet und manche NPC-Gegner verleihen Rüstungen oder Ränge.
Einen NPC-Kampf kann man auch als Gruppe beitreten. Mehr dazu auf dem Link Infos/Gruppe.
Duell
Duelle finden zwischen Gut und Böse statt.
Ein Kampf kann gestartet werden, sobald sich ein anderer Spieler in der Duell Arena befinden, der nicht im Kampf verwickelt ist.
Durch Kämpfe bekommst du Punkte. Unterschiedlich je nach gewonnen/verloren/unentschieden.
Diese Punkte können unter Belohnung ausgetauscht werden.
Wichtig zu beachten ist: Wenn man die Arena betreten hat, kann jederzeit ein Kampf gegen dich gestartet werden.
Daher sollte man das Verlassen der Arena nicht vergessen. Wenn du offline bist, verlässt du die Arena automatisch nach 5min.
Portalkämpfe
Diese Kämpfe können nur in der Gruppe ausgeführt werden.
Die Endgegner vergeben hochwertige Rüstungen.
Diese Kämpfe sind besondere Kämpfe mit verschiedenen Ansprüchen.
Es wird in verschiedenen Zonen gekämpft.
Kämpfen (Ablauf)
Wenn beide eine Aktion durchgeführt haben, beginnt die nächste Runde.
Man geht K.O sobald die Lebenspunkte 1LP oder weniger betragen.
Sollte ein Gegner keine Aktion tätigen, weil er vielleicht offline ist oder afk (away from keyboard: Nicht an der Tastatur), so kann man den Gegner nach 5 Minuten aus dem Kampf kicken (Es erscheint dann ein Link zum kicken).
Die Kickzeit beträgt anfangs 5 Minuten, danach 2 Minuten.
Ein 1vs1 Kampf geht zu Ende, sobald einer der beiden Kämpfer K.O ist.
Ein Mehrspieler-Kampf, also 2vs2, 3vs3, 5vs5 etc. geht zu Ende, sobald alle Spieler in einem Team K.O sind.
Aktionen
Jeder Spieler kann die Aktion Schlagen und Treten. Verschiedene Rassen, z. B der Saiyajin kann Affenschwanzangriff.
Sobald man Techniken von Trainern erlernt hat, z. B Kamehameha, Dodon, Energiediskus etc. kann man diese im Kampf einsetzen. Diese verbrauchen jedoch KP. Mehr Infos gibt es unter Techniken.
Todestechniken
Todestechniken haben meistens eine geringe Chance den Gegner zu töten.
Es gibt Techniken die nur auf den Todeseffekt ausgehen und Techniken die Schaden verursachen und töten können.
Man kann Spieler mit diesen Techniken in jedem Kampf töten.
Todestechniken sind beispielsweise: Todesenergieattacke, Drachenfaust etc.
Ausdauer
Die Ausdauer ist der grüne Balken im Kampf.
Deine Ausdauer lädt sich jede Runde um 1/3 auf.
Superattacken (Attacken mit 50% KP+ Verbrauch) verlangen 3/3 Ausdauer.
Daher können diese erst eingesetzt werden, nachdem sich deine Ausdauer aufgeladen hat.
Wetter
Es ist möglich, dass es Vollmond ist. Saiyajins und Halbsaiyajins mit einem Affenschwanz, verwandeln sich unter dieser Bedingung in einem Affenmonster (Oozaru).
Mehr dazu unter Verwandlungen.