MadusankaDatum: 08.07.2026 - 07:58Betreff: Update zum Game
Es ist etwas her, seit die letzten News veröffentlicht wurden. Nachdem die Closed Beta beendet war, haben wir alle Zugangsdaten gelöscht, den Beta-Code auf die Hauptdomain umgezogen und weiter am Spiel gearbeitet.
Was ist seitdem passiert?
Uff, das ist tatsächlich eine längere Sache. Lange Geschichte kurz gehalten: Vieles davon sieht man im Spiel selbst nicht direkt, da es hauptsächlich um die Infrastruktur des Spiels geht. Dazu gehören Script-Optimierungen, die Überarbeitung verschiedener Systeme und Anpassungen, damit das Spiel wartbarer ist und in Zukunft leichter erweitert werden kann.
Ebenso wurden neue Systeme hinzugefügt und bestehende Systeme userfreundlicher gemacht.
Was genau ist damit gemeint?
Während der Closed Beta kam es vor, dass einige Spieler in einen Softlock geraten sind. Sie sind direkt in die Kampagne gegangen, haben diese nicht geschafft, hatten keine LP mehr und auch keine Zeni, um Wertungskämpfe zu machen. Da nicht direkt klar war, dass man in dieser Situation das Krankenhaus nutzen muss, wussten einige nicht, wie sie weiterspielen können.
Das wurde nun verbessert.
Nach der Registrierung erhält jeder Charakter direkt 500 Zeni als Startguthaben. Diese können genutzt werden, um sich zum Beispiel Heilitems zu kaufen. Zusätzlich gibt es nun einen 7-Tage-Login-Bonus. Das bedeutet nicht, dass man jeden Tag Items bekommt, aber über die ersten 7 Tage verteilt erhält man zusätzliche Belohnungen, die den Einstieg erleichtern.
Außerdem wurde ein Starter-Guide eingebaut. Dieser führt neue Spieler durch die grundlegenden Funktionen des Spiels. Nach Abschluss erhält man zusätzlich 1000 Zeni sowie einen kleinen Powerbonus von 50 LP, 50 KP und 50 KI.
Auch die Kampagne wurde angepasst. Sie besitzt nun einen Cooldown und vor dem Start muss bestätigt werden, dass man die Kampagne wirklich starten möchte.
Das waren die wichtigsten Änderungen rund um den Spieleinstieg.
Nebenbei wurden auch fehlende Systeme eingebaut. Unter anderem sind Spezialtrainings nun voneinander abhängig. Das bedeutet, dass man für bestimmte Spezialtrainings vorher andere Voraussetzungen erfüllen muss. Außerdem wurde das System so erweitert, dass es auch klassenspezifisch eingestellt werden kann.
Dadurch ist es nun zum Beispiel möglich, dass Halb-Saiyajin über ein spezielles Training das Z-Schwert erhalten können. In Zukunft können Spezialtrainings außerdem mit Items oder Ausrüstung als Belohnung versehen werden, zusätzlich zu den Powerwerten, die sie geben.
Für Spieler, die einen Zweitaccount beantragt haben und bei denen dieser genehmigt wurde, wurde außerdem eine schnelle Switch-Funktion eingebaut. Man muss sich also nicht mehr ausloggen, neu einloggen und den Charakter erneut auswählen. Stattdessen klickt man einfach auf Switch ACC, wählt den gewünschten Charakter aus und ist direkt wieder im Spiel.
Natürlich unterliegt diese Funktion gewissen Bedingungen. Es dürfen zum Beispiel keine offenen Kämpfe oder ähnliche aktive Vorgänge bestehen, damit der Account sicher gewechselt werden kann.
Des Weiteren wurde hinzugefügt, dass Saiyajin und Halb-Saiyajin ihren Affenschwanz immunisieren können. Dadurch können sie darüber nicht mehr betäubt werden.
Auch das Titelsystem wurde nun vollständig eingebaut. Titel können im Spiel durch verschiedene Interaktionen und Fortschritte verdient werden.
Zusätzlich wurde die Darstellung der Teammitglieder verbessert. Sie wird nun optisch besser angezeigt und zeigt auch, für welchen Bereich die jeweilige Person im Team zuständig ist und welche Aufgabe sie übernimmt.
Neben einigen Bugfixes im Hintergrund und größeren Überarbeitungen an den Kernsystemen fehlen nun nicht mehr viele Punkte. Die größten offenen Bereiche sind aktuell hauptsächlich das Balancing der NPCs, die Erstellung und Verteilung von Items und Rüstungen, weitere Spezialtrainings sowie Ausbilder, die bestimmte Techniken vergeben.
Der Coding-Teil ist damit, bis auf ein bis zwei kleinere Dinge, erstmal weitgehend abgeschlossen.
Jetzt geht es vor allem an den Inhalt.
Das wurde nun verbessert.
Nach der Registrierung erhält jeder Charakter direkt 500 Zeni als Startguthaben. Diese können genutzt werden, um sich zum Beispiel Heilitems zu kaufen. Zusätzlich gibt es nun einen 7-Tage-Login-Bonus. Das bedeutet nicht, dass man jeden Tag Items bekommt, aber über die ersten 7 Tage verteilt erhält man zusätzliche Belohnungen, die den Einstieg erleichtern.
Außerdem wurde ein Starter-Guide eingebaut. Dieser führt neue Spieler durch die grundlegenden Funktionen des Spiels. Nach Abschluss erhält man zusätzlich 1000 Zeni sowie einen kleinen Powerbonus von 50 LP, 50 KP und 50 KI.
Auch die Kampagne wurde angepasst. Sie besitzt nun einen Cooldown und vor dem Start muss bestätigt werden, dass man die Kampagne wirklich starten möchte.
Das waren die wichtigsten Änderungen rund um den Spieleinstieg.
Nebenbei wurden auch fehlende Systeme eingebaut. Unter anderem sind Spezialtrainings nun voneinander abhängig. Das bedeutet, dass man für bestimmte Spezialtrainings vorher andere Voraussetzungen erfüllen muss. Außerdem wurde das System so erweitert, dass es auch klassenspezifisch eingestellt werden kann.
Dadurch ist es nun zum Beispiel möglich, dass Halb-Saiyajin über ein spezielles Training das Z-Schwert erhalten können. In Zukunft können Spezialtrainings außerdem mit Items oder Ausrüstung als Belohnung versehen werden, zusätzlich zu den Powerwerten, die sie geben.
Für Spieler, die einen Zweitaccount beantragt haben und bei denen dieser genehmigt wurde, wurde außerdem eine schnelle Switch-Funktion eingebaut. Man muss sich also nicht mehr ausloggen, neu einloggen und den Charakter erneut auswählen. Stattdessen klickt man einfach auf Switch ACC, wählt den gewünschten Charakter aus und ist direkt wieder im Spiel.
Natürlich unterliegt diese Funktion gewissen Bedingungen. Es dürfen zum Beispiel keine offenen Kämpfe oder ähnliche aktive Vorgänge bestehen, damit der Account sicher gewechselt werden kann.
Des Weiteren wurde hinzugefügt, dass Saiyajin und Halb-Saiyajin ihren Affenschwanz immunisieren können. Dadurch können sie darüber nicht mehr betäubt werden.
Auch das Titelsystem wurde nun vollständig eingebaut. Titel können im Spiel durch verschiedene Interaktionen und Fortschritte verdient werden.
Zusätzlich wurde die Darstellung der Teammitglieder verbessert. Sie wird nun optisch besser angezeigt und zeigt auch, für welchen Bereich die jeweilige Person im Team zuständig ist und welche Aufgabe sie übernimmt.
Neben einigen Bugfixes im Hintergrund und größeren Überarbeitungen an den Kernsystemen fehlen nun nicht mehr viele Punkte. Die größten offenen Bereiche sind aktuell hauptsächlich das Balancing der NPCs, die Erstellung und Verteilung von Items und Rüstungen, weitere Spezialtrainings sowie Ausbilder, die bestimmte Techniken vergeben.
Der Coding-Teil ist damit, bis auf ein bis zwei kleinere Dinge, erstmal weitgehend abgeschlossen.
Jetzt geht es vor allem an den Inhalt.
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MadusankaDatum: 04.05.2026 - 13:58Betreff: Team Start
Umzug auf die Hauptdomain abgeschlossen
Hey Hey.
Wie bereits angekündigt, ist der Umzug auf die Hauptdomain nun vollständig abgeschlossen.
Im Zuge dieses Schrittes wurden alle Spieler-Accounts aus der Close Beta gelöscht, damit wir auf einer sauberen Grundlage in die nächste Phase starten können.
Für das Team beginnt nun der nächste große Abschnitt der Entwicklung:
Wir werden DB-RG jetzt Schritt für Schritt in seinem vollen Umfang einbauen, erweitern und weiter ausarbeiten. Dazu gehören unter anderem Inhalte, Systeme, Gegner, Ausrüstung, Balancing und viele weitere Bereiche, die das Spiel am Ende vollständig machen sollen.
An dieser Stelle möchten wir uns noch einmal herzlich bei allen bedanken, die uns während der Close Beta unterstützt haben.
Durch eure Teilnahme, euer Feedback und eure gemeldeten Fehler habt ihr uns sehr dabei geholfen, das Projekt weiter voranzubringen und viele Probleme frühzeitig zu erkennen.
Vielen Dank für eure Unterstützung, eure Geduld und eure Hilfe.
Selbstverständlich werden wir euch auch weiterhin über alle wichtigen Fortschritte und Entwicklungen auf dem Laufenden halten.
Mit freundlichen Grüßen
Das Team
Hey Hey.
Wie bereits angekündigt, ist der Umzug auf die Hauptdomain nun vollständig abgeschlossen.
Im Zuge dieses Schrittes wurden alle Spieler-Accounts aus der Close Beta gelöscht, damit wir auf einer sauberen Grundlage in die nächste Phase starten können.
Für das Team beginnt nun der nächste große Abschnitt der Entwicklung:
Wir werden DB-RG jetzt Schritt für Schritt in seinem vollen Umfang einbauen, erweitern und weiter ausarbeiten. Dazu gehören unter anderem Inhalte, Systeme, Gegner, Ausrüstung, Balancing und viele weitere Bereiche, die das Spiel am Ende vollständig machen sollen.
An dieser Stelle möchten wir uns noch einmal herzlich bei allen bedanken, die uns während der Close Beta unterstützt haben.
Durch eure Teilnahme, euer Feedback und eure gemeldeten Fehler habt ihr uns sehr dabei geholfen, das Projekt weiter voranzubringen und viele Probleme frühzeitig zu erkennen.
Vielen Dank für eure Unterstützung, eure Geduld und eure Hilfe.
Selbstverständlich werden wir euch auch weiterhin über alle wichtigen Fortschritte und Entwicklungen auf dem Laufenden halten.
Mit freundlichen Grüßen
Das Team
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